Società | 27 Maggio 2024

iGaming, cosa aspettarsi nella seconda metà del 2024

In questo articolo esploreremo le novità che si prospettano per la seconda metà del 2024, con particolare riferimento al potenziale economico e all'influenza sulle abitudini dei consumatori

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Il settore del gaming sta vivendo un momento di grande fermento e trasformazione, dopo il boom del periodo pandemico. Il 2024 sta segnando una nuova frontiera del settore giochi e entertainment, caratterizzato da innovazioni tecnologiche sempre più rapide e da un’evoluzione costante dei gusti e delle preferenze dei consumatori, che sempre più direzionano il mercato, grazie anche agli strumenti di audit e monitoraggio che le aziende utilizzano per realizzare prodotti vicini alle richieste degli utenti.

Nel 2024, diverse tendenze emergenti e innovazioni tecnologiche sono destinate a plasmare il futuro del gaming, creando nuove opportunità e sfide per gli operatori del settore. Si pensi innanzitutto all’impatto della realtà aumentata e virtuale, all’espansione dei giochi basati su blockchain e criptovalute e all’aumento dell’interazione tra giochi e scommesse.

Le nuove tecnologie hanno delle ricadute non solo sui siti di slot online gratis che si trovano su internet, ma anche sulle piattaforme di casinò, poker e altri giochi.

In questo articolo esploreremo le novità che si prospettano per la seconda metà del 2024, con particolare riferimento al potenziale economico e all’influenza sulle abitudini dei consumatori. 

Il gaming del futuro: dalla realtà aumentata all’iGaming

L’adozione della realtà aumentata (AR) e della realtà virtuale (VR) sta conquistando anche il settore del gaming, offrendo esperienze immersive e coinvolgenti ai giocatori.

Secondo l’azienda di analisi dati del gaming Newzoo, entro il 2025 il mercato globale dei giochi AR e VR dovrebbe raggiungere un valore di 13,8 miliardi di dollari, con un tasso di crescita annuale composto del 42,8% tra il 2020 e il 2025.

Altra grande novità nel mondo del gaming è l’integrazione tra blockchain e criptovalute che sta aprendo la strada a nuove esperienze di gioco, che permettono l’accesso a una platea molto più ampia, con prospettive più democratiche e trasparenti.

I giochi basati su blockchain ad esempio consentono di acquistare e scambiare asset di gioco in modo sicuro e decentralizzato. D’altro canto le criptovalute possono essere utilizzate con un metodo di pagamento interno ai giochi stessi. 

Qualcosa che può sembrare lontano e complicato, ma che in realtà attiva nelle mente di giocatori e di giocatrici nuove forme non solo di divertimento ma anche di guadagno, sicuramente meno vincolate agli schemi classici.  Secondo uno studio di Global Data, il mercato dei giochi basati su blockchain potrebbe raggiungere 2,4 miliardi di dollari entro il 2028.

Dal punto di vista dell’utilizzo e della comprensione di questi sistemi c’è tuttavia bisogno di agire dal punto di vista della sicurezza, con strumenti di informazione sulla gestione dei propri canali online, anche dedicati ai giochi. Non è un caso che a maggio 2024, a Porto Ceresio si sia svolta una serata dedicata alla sicurezza informatica, rivolta a pubblici di ogni generazione per sensibilizzare sull’importanza della tutela dei dati online. 

Normative sul gioco d’azzardo a contrasto della dipendenza

Oltre alla sicurezza, un altro tema importante riguarda il contrasto alla dipendenza dal gioco d’azzardo, che è una pericolosa deriva del settore, inserita nel 2013 come disturbo comportamentale nel Manuale diagnostico e statistico dei disturbi mentali.

A tal proposito nel 2018, nel Decreto Dignità, è stata inserita la nuova regolamentazione del gioco online con misure più stringenti sulla pubblicità per il gioco d’azzardo.

Ricordiamo inoltre che in Italia le aziende di gaming vengono tassate alla fonte.

Aziende di gaming e consumatori

Il rapporto tra aziende del settore gaming e i consumatori è sempre più orientato al soddisfacimento di un desiderio crescente di esperienze di gioco immersive, coinvolgenti e personalizzate. Al momento, a dominare il settore gaming, è Playstation, che nel lancio di Playstation 5 ha superato i 40 milioni di dollari. 

Nel complesso il mercato dei giochi supererà i 300 miliardi di dollari in tutto il mondo, e da questi numeri sono esclusi gli e-sports. I dati sono tuttavia destinati a modificarsi perché l’inserimento delle nuove tecnologie, già in testing nel 2024, daranno nuovi input per produrre giochi ancora più spendibili sul mercato. 

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